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1.  codeworx.org - Bietet eine Sammlung an Artikeln, Tutorials und Ressourcen zur 3D- und Spieleentwicklung. Der Schwerpunkt liegt auf API, OpenGL und DirectX. Die meisten Programmbeispiele sind in C/C++ verfasst worden.
http://www.codeworx.org/
2.  Games-Net - Spieleentwicklung von der Programmierung über Sound bis zur Grafik (DirectX, OpenGL, Grafiken).
http://www.games-net.de/
3.  Isogames.de - Alles über Spieleprogrammierung - Community die sich mit der Spieleprogrammierung beschäftigt. Auf der Seite gibt es Grafiken, Sourcecode und Tutorials rund um das Thema Spieleprogrammierung!
http://www.isogames.de
4.  joachimrohde.com - Es finden sich Tutorials zu OpenGL und Win32asm.exe, Artikel als PDF-Download und Vorstellungen seiner Bücher.
http://www.joachimrohde.com/cms/xoops/modules/news/
5.  Spieleprogrammierer.de - Ein Portal für Spieleprogrammierer, in dem es neben einem Forum auch Tutorials, kostenlose Spiele und Programme sowie Informationen über Bücher gibt.
http://www.spieleprogrammierer.de/
6.  Sppro Community Magazin - Das Sppro Community Magazin mit Artikeln und Tutorials rund um das Thema Spieleprogrammierung.
http://sppro.fkrauthan.de/
7.  Tinyray - Tinyray ist eine Sprache zur exemplarischen Demonstration der Arbeitsweise eines Interpreters, insbesondere eines Raytracers. Die Realisierung des Raytracers liegt als Source-Code in Java vor.
http://www.stefan-baur.de/cs.lang.tinyray.0.html
8.  TomProgs - Eine Serie von Tutorials zum Entwickeln von Spielen mit C++ unter der Verwendung von OpenGL in Kombination mit der SDL. Durch diese Bibliotheken sind die dabei entwickelten Spiele weitestgehend plattformunabhängig.
http://www.tomprogs.at/
9.  Zfx Community - Website mit vielen Beispielen zur Grafikprogrammierung. Diverse Anleitungen zur DirectX, OpenGL und Spieleprogrammierung.
http://www.zfx.info/





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Letzte Änderung: 09. Feb. 2009, 21:57:07 Uhr
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