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 Websites  
1.  Deutsches XP-Forum - Forum zu Extreme Programming.
http://de.groups.yahoo.com/group/xp-forum/
2.  Emergenz in der Softwareentwicklung - bereits verwirklicht oder Chance? - Die Diplomarbeit beschäftigt sich damit, die Gedanken einer nicht-linearen nicht-deterministischen Welt auf die Softwareentwicklung zu übertragen. Ausgangspunkt ist dabei der Begriff Emergenz und Erklärungsmodelle wie Synergetik, Autopoiesis und Chaostheorie.
http://emergenz.hpfsc.de/
3.  Frank Westphal - Extreme Programming, ein leichtgewichtiger Softwareentwicklungsprozess für kleine Teams, wird vorgestellt.
http://www.frankwestphal.de/
4.  GI Gesellschaft für Informatik e.V. - Informatik-Lexikon - Kurze Einführung und Übersicht zum Thema Extremes Programmieren (XP).
http://www.gi-ev.de/service/informatiklexikon/informatiklexikon-detailansicht/meldung/40/
5.  Informatik-Begriffsnetz - Begriffssammlung zur Analyse, Modellierung, Methoden und Vorgehensmodellen bei der Softwareentwicklung. Begriffe werden exakt definiert und erläutert.
http://www.informatikbegriffsnetz.de/
6.  Inside Scrum - Dieser Blog wurde gelaunched, um die Erfahrungen mit Scrum zu dokumentieren und zur Verfügung zu stellen.
http://inside-scrum.blogspot.com/
7.  Int-X.org - Kurze Einführung und Übersicht über die wichtigsten Extreme Programming Methoden wie Test-Driven Development und dazugehörige Patterns. Ferner kleiner Überblick über die wichtigsten Prinzipien bei der objektorientierten Programmierung.
http://www.int-x.org
8.  KBSt Koordinierungs- und Beratungsstelle der Bundesregierung für Informationstechnik in der Bundesverwaltung - Weiterentwicklung des Entwicklungsstandards für IT-Systeme des Bundes auf Basis von V-Modell-97. Vorstellung des Projektes mit Roadmap, Forum und diversen Dokumenten aus den Workshops zum Projekt.
http://www.kbst.bund.de/cln_028/Content/Home/homepage.html__nnn=true
9.  Musterübersicht - Übersicht über die von Gamma, Helm, Johnson und Vlissides in "Design Patterns" vorgestellten Entwurfsmuster. Mit Erläuterungen, UML-Diagrammen sowie Beispielen in Java und Eiffel.
http://pisa.informatik.uni-rostock.de/deutsch/Infothek/Entwurfsmuster/patterns/
10.  Oop-Trainer.de - Ralf Schneeweiß stellt einige Überlegungen zur Implementierung des Singleton-Musters in C++ an. Es werden Programmierung, Schulungen und Seminare zu verschiedenen Programmiersprachen angeboten.
http://www.oop-trainer.de/
11.  Scrum - Der Wikipedia-Artikel erläutert die Philosophie hinter Scrum und die Rollen der am Prozess beteiligten Personen.
http://de.wikipedia.org/wiki/Scrum
12.  Scrum-Master.de - Umfassende Erläuterungen zu Softwareentwicklung unter Einsatz dieser speziellen Projektmanagement- und Entwicklungsmethode.
http://scrum-master.de/
13.  Software entwickeln - Andreas Orlik stellt sein Buch über den effektiven Einsatz der menschlichen Psyche in der Softwareentwicklung vor.
http://www.softwarearchitektur.eu/
14.  V-Modell - Präsentation des V-Modells (Entwicklungsstandard für IT-Systeme des Bundes). Vorgehensmodell, Methodenzuordnung und funktionale Werkzeuganforderungen, erstellt von IABG im Auftrag des BWB.
http://www.v-modell.iabg.de/
15.  XP Exchange - Eine Plattform mit Informationen und Beispielen zum Extreme Programming.
http://www.xpexchange.net/german/index.html





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Letzte Änderung: 10. Jan. 2009, 18:25:23 Uhr
Editor: sbdre
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